Gentlemen

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Nombre que reúne a León y a los siete cautivos con los que comparte la Arena: Adrián, Bruto, Damas, Jordán, Lucrecio, Luto y Astrid. León introduce la idea del club entre bromas y reglas de caballeros, y la convivencia acaba convirtiendo esa complicidad en un grupo capaz de combatir de forma coordinada.

Cada uno aporta capacidades que los demás necesitan. Las victorias dependen tanto de la ingeniería y el ánima como de la fuerza, la velocidad, el fuego o la energía nova. Compartir comida, canciones y confidencias ayuda a sostenerlos entre pruebas que pretenden destruirlos.

En la final, los compañeros eligen ayudar a León pese al precio impuesto a cada salida de las cápsulas. Él consigue marcar después de perderlos y despierta conservando el dolor y el recuerdo del grupo.