Salas de eventos

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Estructuras laberínticas que admiten grupos limitados, de una a diez personas, y someten a sus visitantes a pruebas físicas, mentales y de habilidad. Según Alstrum, entrar con armas o tecnología provoca el colapso de la instalación. Tras superar cada sala existe la posibilidad de retirarse o continuar.

La Federación ha perdido a muchos participantes, incluidos individuos aumentados. Entre las recompensas obtenidas figuran duplicadores limitados de materia, planos de nanorrobots replicantes y nuevos métodos de análisis y espectrometría.